GambleAware ระดับการดูแลรักษาแตกต่างกันไปตามความเข้ม แต่มีผล
GambleAware คนจำนวนมากที่อยู่ในกลุ่มนี้จะได้ได้ประโยชน์จากการรักษาอย่างเข้มข้นระดับ 2 ที่รัฐบาลโต้วาทีว่า หรือ ประมาณ 970,000 คน.ซึ่งหมายความว่าคนที่เป็นปัญหาจะได้ได้ประโยชน์จากการสัมภาษณ์เชิงสร้างแรงบันดาลใจสองหรือสามครั้งซึ่งบริหารโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการพนัน
บางส่วน ผู้ใหญ่ 243,000 คนอย่างไรก็ตาม รัฐบาลระบุว่าจำเป็นที่จะต้องได้รับการรักษาอย่างเข้มข้นระดับ 4 เนื่องด้วยได้รับการออกแบบมาให้เป็นหลักสูตรการรักษาที่ครอบคลุมและต้องการมากขึ้นด้วย 8 ถึง 14 ครั้งซึ่งดำเนินการโดยนักจิตวิทยาพฤติกรรมบรรเทาทางปัญญาซึ่งเชี่ยวชาญในความไม่ดีเหมือนปกติของการพนัน
ยิ่งไปกว่านี้ อีกอย่างหนึ่ง 40,000 บุคคล จำเป็นต้อง แนวทางการรักษาที่พักที่อาศัย 12 สัปดาห์m ซึ่งเป็นรูปแบบการดูแลที่เข้มข้นที่สุดไม่มีวิธีที่แน่นอนที่จะพูดว่าผู้ใดกันแน่จะได้ได้ประโยชน์จากโปรแกรมใดอย่างแน่นอน เพราะผู้ปฏิบัติการต้องมีบทบาทสำหรับเพื่อการตัดสินใจเช่นเดียวกัน แม้กระนั้นการประมาณการของรัฐบาลให้คำแนะนำที่แข็งแกร่ง
ข้อมูลได้รับมอบหมายโดย ที่ทำการพัฒนาสุขภาพและความไม่สมดุล และดำเนินการโดย มหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ และมหาวิทยาลัยกลาสโกว์เป็นงานศึกษาเรียนรู้วิจัยและทางที่น่าสนใจเพราะเหตุว่าพยายามหาปริมาณโดยตรงว่ากี่คนจะได้รับประโยชน์จากการรักษา
เน้นเงินทุนที่ต้องการมากที่สุด
ไม่เพียงแค่นั้น แต่ด้วยข้อมูลนี้รัฐบาลและกลุ่มอุตสาหกรรมสามารถคำนวณต้นทุนของการแทรกแซงดังกล่าวได้ถึงแม้ว่า ค่าใช้จ่ายที่แน่นอนของเซสชันพวกนี้ ไม่ได้ตั้งอย่างแน่นอนพวกเขาจะให้รัฐบาลประมาณประมาณเกี่ยวกับความจำเป็นสำหรับการปรับปรุงแก้ไขปัญหานี้
แน่นอนว่าถ้าหากผู้คนได้รับการดูแลและรักษาอย่างกระตือรือร้นพวกเขาจำเป็นจะต้องได้รับการต่อว่าดตามเพื่อดูว่า การดูแลรักษามีคุณภาพ.อย่างไรก็ตามมีเหตุผลหลายประการที่ควรจะมองโลกในแง่ดีเนื่องด้วย GambleAware พึ่งจะแบ่งปันในแง่ดีว่าการแทรกแซงส่งผลกระทบในเชิงบวก
ซึ่งหมายความว่าการรักษาและการคั่นแซงมีคุณภาพแม้ว่าจะเสียค่าใช้นายสิบยก็ตามอีกรอบ มีการมากขึ้นภาษีการพนันที่เสนอซึ่งจะส่งไปยังองค์กรการบุญและผู้ให้บริการรักษาโดยตรงซึ่งออกแบบมาเพื่อแน่ใจว่าบุคคลที่ต้องการการปฏิบัติแทนพนันจะได้รับมัน ที่สำคัญกว่านั้นข้อมูลล่าสุดของ UKGC จะช่วยทำให้ความพยายามมุ่งเน้นได้ดูดุจว่าการแทรกแซงและการรักษาก่อนหน้านี้แก่ผู้คนจำนวนมากนั้นคุ้มค่ามากขึ้นและอาจได้รับการดูแลเป็นกลุ่ม ดังที่ GambleAware พบว่าการดูแลรักษาช่วยได้ 9 ใน 10 คน ด้วยเหตุนั้นจึงมีเหตุผลมากขึ้นในการค้นหาและตรวจสอบให้แน่ใจว่าโซลูชันกลุ่มนี้เข้าถึงผู้คน